Cinema 4D 引入了一些最需要的功能–包括戏剧性的模拟进步、对称性建模、改进的资产管理和原生OCIO支持。Redshift团队通过添加堆叠材质来继续其突破性的发展步伐。Forger现在支持全新的专业工作流程,增加了Cinema 4D的多边形建模引擎。Red Giant为Universe添加了文本效果、Trapcode的新精灵和VFX的性能更新。Moves by Maxon改头换面。Maxon继续为其胶囊计划增加价值,为Cinema 4D提供新的资产。
Maxon Cinema 4D 更新内容
本次秋季发布最重要的部分就是,给大家带来了新版本的软件和插件,以及新的命名体系。
新的命名体系
我们知道在旧版本中C4D命名,是以Cinema 4D +R+数字的命名规则,每次的大版本更新也都是在最后一位数字上加1,这也就是我们最常用的C4D版本的命名规则,相信Cinema 4D R19-26之间肯定有一个在你电脑上。
这种命名体系估计也会在这次更新以后被完全放弃,因为这次发布的新版本就是Cinema 4D 2023,采用了Cinema 4D+年份的命名方式。
C4D 2023新版本介绍
- 此版本提供了大家最需要的一些新功能,包括全面的建模对称性、强大、灵活的资产管理和原生OpenColorIO (OCIO)支持。
- 统一模拟系统可以实现更逼真的模拟,其中包含具有不同模拟特性的多个对象,如布料、绳索和柔体。
- 最新更新使捕捉面部和身体动作变得更加容易。
- C4D 2023包括改进的GoZ桥接器,可在 C4D 和 ZBrush 之间轻松传输。